キンドリングアワーレビュー–アーサーニュの伝説がヒッチコックのスリルと出会う| 劇場

Wタイムトラベラーはそれで帽子を作るでしょうか? 2019年から到着した人は、今年の最も社交的な夜の外出に、6人がリビングルームからコンピューターにログオンして、パズルを解く危険の激しいゲームをプレイすることに戸惑うでしょう。

そして2001年から到着した人は、体験を説明する言葉を認識しませんでした:ズーム、YouTube、QRコード、Instagram、ウィキペディア、グーグルマップ…これらのどれも彼らの語彙にはありません。

その意味で、キンドリングアワーは今の瞬間です。 これは、オンラインツールを使用して社会的距離の要求を補う脱出部屋スタイルのゲームです。 内部告発、企業の不正行為、腐敗防止の調査の提案を投げかけると、2021年を超えることはほとんどありません。

スワンプモーテルのOllieJonesとClemGarrityによって作成された、これは、チームが行方不明の女性の足跡をたどるプリマスポイントから始まり、マーメイドの舌を止めなければならない三部作の3番目です。悪者の手に渡った古代の遺物。

今回は、手がかりの中の暗号、パスワード、手がかりを使用して、悪意のあるロンドンストーンコンソーシアムが彼女に到達する前に、とらえどころのないIvyIsklanderを追跡する必要があります。 何といっても、私たちの訪問タイムトラベラーは、アーサーニュの伝説とトロイの木馬の神話に触発された陰謀と、追跡のスリルが私たちが追跡することになっているものよりも重要であるというヒッチコックの感覚を認識していたでしょう。

The Mermaid’s Tongueと同様に、質問を認識する前に若い仲間が解決策を見つけることがなかったとしたら、私は今でも遊んでいると思います。 疑いの余地がないのは、SwampMotelの技術的成果です。 グリッチなwifiと偶発的なミュートボタンの時代では、プレゼンテーションはシームレスであり、高解像度のフィルムシーケンスは、それが目指す大画面の大ヒット作を示唆しています。

大ヒット作のように、それはすべて瞬間の強さについてです。 同様のオンラインアドベンチャーと同様に、私たちはキャラクターを真剣に気にしたり、次の謎を解くためのドライブよりも深いアイデアに取り組んだりしません。 それは非常に楽しいですが、私たちのタイムトラベラーは、これらの同じ技術がより共鳴する何かに適用されるのを見たいと思いませんか?

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